A、时间差
B、相位差
C、声级差
D、音色差
A、立体声音源 B、立体声的频率 C、立体声的声场 D、人耳的双耳效应
A、相位 B、双耳 C、声压 D、频率
A、A.双耳听闻效应 B、B.掩蔽效应 C、C.哈斯效应 D、D.单耳效应
A、可以从任何的立体声,5.1或者6.1电影,电视,音乐,和游戏的声音资源中得到生动的7.1立体声体验 B、声音空间放大器可以通过扩展声音的范围来增强立体声声效 C、使用任何的耳机设备能够达到环绕立体声效果 D、使用简单的一条数字线能够转换杜比的声音效果到外接的设备
A、响度、频率、音色 B、响度、音调、音色 C、音调、频谱、音律 D、普通音响、立体声、音色
A、方位感 B、灵敏度 C、分辨力 D、听力曲线
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