在Illustrator中内定的文件显示状态为预览状态,此时可显示文件的所有信息,包括()
A、填充色
B、边线色
C、文字及置入信息
D、以上都是
A、填充色
B、边线色
C、文字及置入信息
D、以上都是
A、 通过“文件>打开”命令直接将Illustrator文件打开,矢量图将变为像素图 B、 通过“文件>置入”命令将Illustrator文件置入,确认大小后后矢量图将变为像素图 C、 通过“文件>置入”命令置入的Illustrator文件,将保持矢量图不变 D、 通过“文件>打开”命令打开的Illustrator文件,将保持矢量图不变
A、如果欲将Adobe illustrator中绘制的矢量图转化为光栅图,AI格式可在Adobe Photoshop中打开该文件 B、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是分辨率只能设定为72dpi C、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是色彩模式必须为RGB D、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,并且可以根据发布媒体的不同设定不同的分辨率,选择不同的色彩模式
A、使用Freehand10创建的矢量文件 B、由Freehand10中导出的位图文件 C、使用Illustrator10创建的矢量文件 D、由Illustrator10中导出的位图文件
A、Adobe lllustrator9.0不能使用Adobe Photoshop的滤镜 B、Adobe lllustrator9.0可使用Adobe Photoshop的滤镜 C、将第三方的滤镜模块放在Adobe lllustrator9.0“帮助”文件夹中,就可供Illustrator的文件使用 D、将第三方的滤镜模块放在Adobe illustrator9.0“插件”文件夹中,不用重新启动软件就可供Illustrator的文件使用
A、A.AdobeIllustrator中不能使用编辑脚本 B、B.如果在Illustrator应用程序打开时编辑脚本,那么必须存储变更才能使这些变更生效 C、C.Illustrator可支持多种脚本环境,但不包括AppleScript D、D.执行脚本的唯一方法是使用“文件﹥脚本”
A、A.Illustrator CS4的闻见置入的图像分为嵌入和链接两种方式 B、B.Illustrator CS4中的图形可以通过“对象”/“栅格化”命令转换为位图 C、C.Illustrator CS4的文件置入格式不可以是TIFF格式 D、D.Illustrator CS4中的图层功能与Photoshop中的不完全相同