在使用画多边形工具绘制多边形时,可以在()面板中设置多边形的边数等参数。
A、A.Fill(填充)面板
B、B.Info(信息)面板
C、C.Layers(图层)面板
D、D.Option(选项)面板
A、A.Fill(填充)面板
B、B.Info(信息)面板
C、C.Layers(图层)面板
D、D.Option(选项)面板
A、A.多边形工具只能绘制封闭的图形 B、B.在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,双击任何一个没有节点的位置,可以新建一个节点 C、C.在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点,可以将其删除(节点多于3个的情况下) D、D.在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点然后按Delete键,可以将其删除(节点多于3个的情况下)
A、选择多边形工具后,直接用鼠标在页面上拖拉,在按住鼠标进行拖拉的过程中向上的箭头键可增加多边形的的边数,每按一次,可增加多边形的边数 B、选中星形工具后在工作页面上拖拉来绘制星形,在按住鼠标进行拖拉的过程中按住键盘上的&;aelig;/Ctrl键保持星形的内部半径不变 C、选择涡形工具后,直接用鼠标在页面上拖拉,在按住鼠标进行拖拉的过程中,按住键盘上的空格键,就可随鼠标拖拉移动涡形的位置 D、选择多边形工具后,直接用鼠标在页面上拖拉,在拖拉旋转鼠标的过程中,可按住Shift键,此时,可移动多边形,多边形的移动方向为水平、垂直或者45‘的倍数
A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部 B、射线法可以适用于任何多边形 C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个 D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个