A、10
B、11
C、12
A、在规定的时间内,以运动员所消耗时间少者来决定成绩 B、在规定的时间内,以运动员找台数多,所消耗时间少者来决定成绩 C、在整场比赛中,以运动员找台数多,所消耗时间少者来决定成绩
A、无线电测向是极强科技内涵的体育运动项目 B、无线电测向是智力与体力于一体的体育运动项目 C、无线电测向的趣味性 D、无线电测向运动场地、组织形式的灵活性
A、A.1一3分钟 B、B.2—5分钟 C、C.3—6分钟
A、方向感和注意力 B、信号感和距离感 C、时空感和速度感
A、提高人体的心、肺系统功能及运动能力 B、有助于强化学生的心理品质 C、有利于普及无线电电子技术知识 D、有利于学生素质的全面发展
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