在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。
A、骨骼
B、传统补间
C、形状补间
D、动画补间
A、骨骼
B、传统补间
C、形状补间
D、动画补间
A、目前Flash正式发布的最新版本是FlashCS5 B、FlashMX是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件 C、FlashCS4是比Flash8更高的版本,可以兼容Flash8版本的文件 D、Flash8是比FlashCS4更高的版本,可以兼容FlashCS4版本的文件
A、A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画 B、B、FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强 C、C、文字可以直接制作成补间形状动画 D、D、传统补间动画只能用元件的实例进行制作
A、这两个工具不受ActionScript2.0支持,必须使用ActionScript3.0文档 B、【3D旋转工具】可以调整“影片剪辑”实例沿着XYZ三轴旋转,得到很好的透视效果 C、使用【3D旋转工具】调整关键帧中的“图形”实例,可以制作3D补间动画 D、使用【3D平移工具】沿Z轴平移时,鼠标向下拖动是让对象更贴近眼睛,视觉上看起来对象会变大