A、Set B、List C、Collection D、Map
A、OrderedDictionary class 表示根据键/索引排序的键/值对的集合 B、HybridDictionary class C、ListDictionary class 小集合 D、Hashtable class 存储大集合时效率最高
A、A.应用程序缓存可以通过键/值对的方式来添加。 B、B.应用程序缓存对比整页缓存更灵活、方便,可以用来保存常使用且不会频繁更新的数据 C、C.应用程序缓存的缺点是不能指定过期时间,数据的实时性得不到保障。 D、D.应用程序缓存具有易丢失的特点,所以在访问应用程序缓存中数据时,最好先判断缓存对象是否存在。
A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
A、Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作 B、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。 C、HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。 D、List、Set、Map 都是不允许重复的集合。 E、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
A、A.这个集合中的元素是无序的 B、B.可以通过键来获取这个集合中的元素 C、C.可以通过addFirst()方法,在列表的首部插入元素 D、D.在对这个集合的元素执行遍历操作时,效率比较高