关于团队的概念,最早来源于()的贝尔实验室。
A、美国
B、英国
C、德国
D、法国
A、美国
B、英国
C、德国
D、法国
A、38%来源于外表穿着、55%来源于肢体动作、语调和语气、有7%来源于谈话内容 B、55%来源于外表穿着、7%来源于肢体动作、语调和语气、有38%来源于谈话内容 C、55%来源于外表穿着、38%来源于肢体动作、语调和语气、有7%来源于谈话内容 D、5%来源于外表穿着、53%来源于肢体动作、语调和语气、有87%来源于谈话内容
A、38%来源于外表穿着、55%来源于肢体动作、语调和语气、有7%来源于谈话内容 B、55%来源于外表穿着、7%来源于肢体动作、语调和语气、有38%来源于谈话内容 C、55%来源于外表穿着、38%来源于肢体动作、语调和语气、有7%来源于谈话内容 D、5%来源于外表穿着、53%来源于肢体动作、语调和语气、87%来源于谈话内容
A、A.上单中单和下路adc经济主要来源于线上的补兵以及击杀敌人,在队伍整体经济占了最大比例 B、B.打野英雄的经济主要来源于野区野怪以及gank时的击杀助攻,前期经济一般很少来源于线上补兵 C、C.辅助英雄的经济主要依靠工资装弥补和线上的补兵及助攻,一般情况下辅助的经济情况团队里最差的 D、D.大小龙的经济由击杀队伍的成员一起平分,随着比赛时间推进,经济差距影响的大小变化应该是呈"倒U"曲线
A、淡黄和淡蓝色室内涂料来源于同一厂家 B、教室浅灰消音天花板和礼堂米色效益天花板来源于同一厂家 C、大厅使用低桩地毯,办公使用高桩地毯来源于同一厂家 D、会议室有把手的椅子和没把手的意思来源同一厂家