在创建动态tunnel时,需要唯一指定tunnel的路径,那么我们需要选择下面哪个显示路径()。
A、排除路径
B、严格必经路径
C、不需做任何设置
A、排除路径
B、严格必经路径
C、不需做任何设置
A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例 B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例 C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例 D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称
A、配置GRE VPN时,无论采用静态路由还是动态路由,Tunnel接口都应该启动Keepalive功能,以探测隧道接口的实际工作情况 B、Tunnel接口的源端地址和目的端地址唯一标识了一个隧道,在隧道两端设备的Tunnel接口上的源端地址和目的端地址必须相同 C、Tunnel接口启动了Keepalive功能后,在默认情况下,一旦路由器3次收不到对方发来的Keepalive报文,即认为隧道不可用 D、缺省情况下,Tunnel接口报文的封装模式为GRE
A、配置GRE VPN时,如果采用静态路由,Tunnel接口都应该启动Keeplive功能,以探测隧道接口的实际工作情况,如果采用动态路由,可以不用启动Keeplive功能 B、Tunnel接口的源端地址和目的端地址唯一标识了一个隧道,在隧道两端设备的Tunrel接口上的源端地址和目的端地址必须相同 C、Tunnel接口启动了Keeplive功能后,在默认情况下,一旦路由器3次收不到对方发来的Keeplive报文,即认为隧道不可用 D、缺省情况下,Tunnel接口报文的封装模式不是GRE