下面关于Android开发过程中说法正确的是()。
A、A.Bundle类与Map不一样,它不是一个key-value类型。
B、B.在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。
C、C.onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。
D、D.在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来封装数据。
A、A.Bundle类与Map不一样,它不是一个key-value类型。
B、B.在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。
C、C.onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。
D、D.在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来封装数据。
A、Android使用Eclipse作为开发环境。 B、在使用Eclipse之前必须先安装JDK。 C、Android开发环境的搭建过程由下面四步组成:安装JDK->安装Eclipse->在Eclipse中安装并配置ADT->下载AndroidSDK。 D、Android开发环境中的所有工具都是可以免费下载和使用的。
A、A.android基于Linux平台的开源手机操作系统 B、B.android是开放和完整的移动终端软件 C、C.2008年运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Google手机——T-MobileG1 D、D.android是一种开发语言
A、Android Debug Bridge,简称adb,它只是一个能用来调试Android应用程序的工具。 B、DDMS的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是Android开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。 C、LogCat日志记录工具,这个工具很常用,可以理解为C或Java程序中的控制台输出,常被用来在手写代码的调试方式中,输出调试信息。 D、SDK的管理器,使用自动更新的方式从Google服务器中下载最新的SDK版本及工具到本机。
A、Android中所有的UI(用户界面)元素都是使用View和ViewGroup对象建立的。 B、ViewGroup是一个可以将一些信息绘制在屏幕上并与用户产生交互的对象。 C、ViewGroup是一个包含多个的View和ViewGroup的容器,用来定义UI布局。 D、Android使用View类作为界面开发的超类,所有的界面开发都与View有关。
A、Android采用单线程模型 B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列 C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应 D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
A、A.系统开发的投入量超过系统维护的投入量 B、B.系统维护的投入量超过系统开发的投入量 C、C.在系统开发过程中,编程投入比重最大 D、D.系统分析与设计投入量超过测试程序投入量
A、res目录:该目录存放程序中需要使用的资源文件,在打包过程中android的工具会对这些文件做对应的处理 B、R.java文件是自动生成而不需要开发者维护的。在res文件夹中内容发生任何变化,R.java文件都会同步更新 C、Assets目录:在该目录下存放的文件,在打包过程中将会经过编译后打包在APK中 D、AndroidManifest.xml是程序的配置文件,程序中用到的所有Activity、Service、BroadcastReceiver、Intent和ContentProvider都必须在这里进行声明