在设置Revit Architecture材质时,提供了多少种预览场景()
A、12
B、13
C、14
D、15
A、12
B、13
C、14
D、15
A、Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来 B、Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件 C、Revit插件可以脱离Revit运行,不需要安装Revit软件 D、Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件
A、可链接 Revit Architecture、Revit Structure 和 Revit MEP 模型到Revit项目中 B、可以将链接的 Revit 模型转换为组,也可以将组转换为链接的 Revit 模型 C、可以将链接的 Revit 模型转换为组,但不能将组转换为链接的 Revit 模型 D、包含链接的 Revit 模型也可以链接到Revit项目中成为嵌套链接
A、从其他CAD 程序,包括AutoCAD(DWG 和DXF)和MicroStation (DGN),导入或链接矢量数据 B、导入或链接图像(BMP、GIF 和JPEG)。图像只能导入到二维视图中 C、将SketchUp (SKP) 文件直接导入Revit Building 体量或内建族 D、链接Revit Building、Revit Structure 和/或Revit Systems 模型
A、Revit插件可以使一些多步骤的操作变成一步操作,加快模型创建速度 B、Revit插件不能脱离Revit运行,运行插件中的命令时需要提前安装Revit软件 C、Revit插件是调用RevitAPI中的接口方法来实现的 D、Revit插件是由Autodesk公司研发的