A、A.反间计
B、B.易地效应
C、C.空城计
D、D.化整为零
A、反间计 B、易地效应 C、空城计 D、化整为零
A、疲劳战 B、影子战 C、蚕食战 D、决胜战
A、疲劳战 B、减兵增灶 C、蘑菇战 D、形象人
A、运动战 B、激将法 C、车轮战 D、攻心战
A、闭锁性技能 B、开放性技能 C、不连续性技能 D、高策略性技能
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