()能将多个目标程序和库文件进行组合。
A、编译程序
B、链接程序
C、解释程序
D、汇编程序
A、编译程序
B、链接程序
C、解释程序
D、汇编程序
A、不能打开文本文件,只能打开由WORD2000建立的文件 B、可以打开文本文件,不能打开WORD2000以下版本建立的文件 C、能不进行任何格式的转换,直接打开其它应用程序创建的文档。 D、能将部分应用程序建立的文档进行格式转换,并尽可能保留原来的内容和格式
A、GCC将源文件生成可执行文件的过程是由:编译、汇编、连接等3个阶段组成 B、GCC能将C语言、C++语言、汇编语言编写的源程序生成执行文件 C、设计者若要对源程序进行调试,需要在GCC命令中加入-g参数来编译该源程序 D、用GCC把源文件仅编译成目标文件,那么,C语言编写的应用程序中可以不要main函数
A、能将分布在各处的音频文件自动复制到打包好的文件夹中 B、能将分布在各处的视频频文件自动复制到打包好的文件夹中 C、能将分布在各处的FLASH文件自动复制到打包好的文件夹中 D、能将分布在各处的超链接文件自动复制到打包好的文件夹中
A、A.ADS1.2集成开发环境中,以一个工程项目的形式来管理应用程序的源文件、库文件、头文件,但不管理其地址映射文件 B、B.ADS1.2集成开发环境中,一个应用程序的工程项目中至少应包含一个生成目标 C、C.ADS1.2集成开发环境中,若生成的输出文件中需要包含所有的调试信息,那么,生成目标应选择Release D、D.ADS1.2集成开发环境中,对应用程序进行编译、连接时,应使用scatter格式的文件来确定地址映射关系及输入文件的连接顺序
A、所谓加壳,是一种通过一系列数学运算,将可执行程序文件或动态链接库文件的编码进行改变(目前还有一些加壳软件可以压缩、加密驱动程序),以达到缩小文件体积或加密程序编码的目的。 B、当被加壳的程序运行时,外壳程序先被执行,然后由这个外壳程序负责将用户原有的程序在内存中解压缩,并把控制权交还给脱壳后的真正程序。一切操作自动完成,用户不知道也无需知道壳程序是如何运行的。 C、一般情况下,加壳程序和未加壳程序的运行结果是一样的。 D、加壳不通过网络传播