创建一个类,来存储唯一的对象元素,元素不需要保持特定顺序,但是必须唯一。最能满足这种要求的接口有()。
A、Set
B、List
C、Map
D、Vector
E、HashSet
A、Set
B、List
C、Map
D、Vector
E、HashSet
A、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。本模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 C、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 D、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作
A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 B、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 C、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到其子类 D、定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化
A、文档流水号—标识符属性表示一份文档实例的一个唯一实例标识号 B、当root值能唯一标识对象时,extension属性可以再次取值 C、当root值能唯一标识对象时,采用root和extension结合的方式来唯一标识某个对象个体 D、文档记录对象元素应出现至少一次 E、管理数据主要指文档参与者、创建时间及保管机构
A、允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 B、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 C、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新 D、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
A、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示 B、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化 C、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 D、用一个中介对象来封装一系列的对象交互
A、创建一个从HtmlTextWriter 继承的类并且输出新的markup(标记)。 B、创建一个从StreamWriter继承的类并且输出新的markup(标记)。 C、在新设备的browser definition 文件的