使用声音图标不能直接导入()格式的声音文件。
A、 .SWA
B、 .MIDI
C、 .VOX
D、 .WAV
A、 .SWA
B、 .MIDI
C、 .VOX
D、 .WAV
A、可以通过声音图标编辑声音对象,但对声音图标本身则只能改变其大小,不能改变其位置 B、不可以通过声音图标编辑声音对象。对声音图标本身也只能改变其大小,不能改变其位置 C、可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象,对声音图标本身也可改变其大小和位置 D、不可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象。但对声音图标本身则可改变其大小和位置
A、A.在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标 B、B.在播放声音的同时,继续执行其他设计图标 C、C.声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行 D、D.只播放声音
A、MP3是一种高性能的声音压缩编码方式和格式 B、MIDI是一类专门用于记录乐器声音的文件格式 C、声音媒体的数字化过程包括了采样、量化和编码三个阶段 D、WAV是使用广泛的一种音频文件格式
A、.mp3格式是一种压缩格式,它能使声音文件明显缩小,其声音品质非常好 B、.mp3格式与WAV格式一样,是一种不带压缩的格式 C、.mp3格式是一种压缩格式,它能使声音文件明显缩小,其声音品质较差 D、.mp3格式文件,必须等待整个文件下载完成才收听该文件