VRML三维场景的实现方法是描述()
A、对象实体的颜色、纹理、材质
B、场景图形结构
C、场景灯光
D、场景背景颜色
A、对象实体的颜色、纹理、材质
B、场景图形结构
C、场景灯光
D、场景背景颜色
A、A.GPU虚拟化适用于中低端的3D应用及标清视频编辑场景,以及职业教育场景 B、B.GPU虚拟化可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染 C、C.GPU直通可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染 D、D.高清制图技术的部署场景,推荐使用TC为CT6100
A、项目远期重点是将三维工程化工作任务向城铁、机车整车进行推广 B、实现株机公司主要产品的三维设计、三维工艺并用三维模型信息指导生产 C、实现车间生产的全三维化和无纸化 D、以上都是
A、生物反馈是指通过提供反馈信息,指导患者进行正确的盆底肌训练的各种方法,生物反馈类型各异,最常用的是肌肉生物反馈、膀胱生物反馈、A3反射和场景生物反馈 B、生物反馈是指通过提供反馈信息,指导患者进行正确的盆底肌治疗的各种方法,生物反馈类型各异,最常用的是肌肉生物反馈、膀胱生物反馈、A3反射和场景生物反馈 C、生物反馈是指通过提供生物刺激信息,指导患者进行正确的盆底肌训练的各种方法,生物反馈类型各异,最常用的是肌肉生物反馈、膀胱生物反馈、A3反射和场景生物反馈 D、生物反馈是指通过提供生物刺激信息,指导患者进行正确的盆底肌治疗的各种方法,生物反馈类型各异,最常用的是肌肉生物反馈、膀胱生物反馈、A3反射和场景生物反馈