在Photoshop中,文件的导入与输出的方法有()
A、通过打印机输出
B、通过拆卸硬盘输出
C、通过显示器显示输出
D、通过扫描仪导入
A、通过打印机输出
B、通过拆卸硬盘输出
C、通过显示器显示输出
D、通过扫描仪导入
A、可以使用所有的Photoshop插件 B、在Fireworks中安装Photoshop插件时,插件被添加到“命令”菜单中 C、可以通过使用“查找插件”对话框指向插件文件夹导入Photoshop插件 D、如果共享的Fireworks文件中包含的动态效果是运用某个Photoshop插件制作的,则无论谁打开该文件,都只能在安装了该插件的计算机上查看效果
A、A.可以导入AfterEffects的项目文件作为素材
B.导入项目文件是将一个项目中的序列和片段信息完整地转换到另一个项目中的唯一方法
C.只可以导入Premiere6.0或其后版本Premiere的项目文件
D.不可以在同一个项目文件中多次导入同一个项目文件
A、A. Photoshop不可以打开矢量文件 B、B. Photoshop可以打开矢量文件,在打开之前可以需要设定图像的大小以及图像的分辩率 C、C. 用Photoshop打开矢量文件后文件依然具有矢量特性,在Photoshop中可以继续编辑这些矢量图 D、D. 用Photoshop中置入入矢量文件后文件已转成像素图,将保持原有的色彩模式
A、A.在CorelDraw中做好后调到Photoshop中进行修改 B、B.当Photoshop中做好修改后,导入到CorelDraw中,进行最后的打印 C、C.在Photoshop、CorelDraw中做好分别打印出来,再到Photoshop里进行合成 D、D.在CorelDraw中做好后调到Photoshop中进行修改,再调入CorelDraw里进行打印
A、A. 用Photoshop绘制的路径后,选取菜单“文件”>“导出”>“路径到 Illustrator” B、B. 只有当前选择的路径可以被输出到Illustrator C、C. 只有被存储的路径可以被输出到Illustraotr D、D. 可以将选中的路径复制到剪贴板中,直接粘贴在Illustrator文件中