下列哪一个伪指令对符号名可以重复定义()。
A、=
B、EQU
C、DB
D、PURGE
A、=
B、EQU
C、DB
D、PURGE
A、EQU能对所定义的符号名再重新定义,而=不行 B、=能对所定义的符号名再重新定义,而EQU不行 C、EQU和=都能对所定义的符号名再重新定义 D、EQU和=都不能对所定义的符号名再重新定义
A、A.DCD 0x12;在内存区域分配一个32位字的内存空间并初始化为0x00000012 B、B.CODE16;伪指令通知编译器,其后的指令序列为16位的Thumb指令 C、C.TestEQU50;定义一个常量Test值为50,不能定义32位常数 D、D.IMPORTMain;该伪指令通知编译器当前文件要引用标号Main,但Main在其他源文件中定义
A、对两个无符号数进行比较采用CMP指令,对两个有符号数比较用CMPS指令 B、对两个无符号数进行比较采用CMPS指令,对两个有符号数比较用CMP指令 C、对无符号数条件转移采用JAE/JNB指令,对有符号数条件转移用JGE/JNL指令 D、对无符号数条件转移采用JGE/JNL指令,对有符号数条件转移用JAE/JNB指令
A、在PCB文件中放置该元件 B、在原理图元件的Footprint属性中写入元件封装符号名 C、在原理图元件的PartType属性中写入元件封装符号名 D、在原理图元件的Designator属性中写入元件封装符号名
A、A.在最后一个浮动元素的后面,加入一个空的div并设置其样式:clear:both B、B.在浮动元素的父级元素中,设置其样式属性:overflow:hidden或者overflow:auto C、C.利用浮动元素的after伪选择符并设置其相应属性也可以解决浮动塌陷问题 D、D.after伪选择符的作用是在元素内容之前插入内容,利用这一特点可以解决浮动塌陷问题