A、A.射线法
B、B.内部点扩散算法
C、C.边界代数算法
D、D.复数积分法
A、原图的精度 B、保存时间 C、变换后的用途 D、存储空间
A、数据结构转换 B、扫描法 C、手扶跟踪数字化 D、分类影像输入
A、A.打散 B、B.转换位图为矢量图的命令 C、C.组合 D、D.重新描绘
A、多边形填充 B、边界矢量化 C、提高精度 D、减少点数
A、A.栅格效果是指用来生成像素(而非矢量数据)的效果 B、B.文档栅格效果设置中的“背景”用于确定矢量图形的不透明区域 C、C.文档栅格效果设置中的“分辨率”可以指定矢量图像应用栅格效果的输出分辨率 D、D.栅格效果包括“SVG滤镜”
A、手工键盘输入矢量数据后转为栅格数据 B、手工键盘输入栅格数据 C、手扶跟踪数字化输入后转为栅格数据 D、扫描数字化输入
A、实时描摹 B、创建轮廓 C、栅格化 D、拼合透明度
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