A、A.迅雷
B、B.QQ旋风
C、C.快播
D、D.IE浏览器
A、P2P分布式存储 B、计算能力的共享 C、P2P应用层组播 D、即时信息共享
A、网络中存在延迟、丢包影响 B、TCP协议传输效率 C、缺乏有效的流控手段,P2P对带宽过度的占用 D、受国内“跨运营商”访问特有的影响,造成的传输速率低下 E、没有使用P2P技术
A、病毒防护功能 B、P2P应用限制 C、专业的Comware平台 D、丰富的VPN特性,包括DVPN专有技术
A、P2P B、P2MP C、ADSL D、VDSL E、LAN
A、分布式科学计算 B、文件资源共享 C、流媒体直播与点播 D、VOIP语音通信 E、网络游戏平台
A、A.类型不一致,分别采用P2PIIH和LANIIH B、B.发送方式不一致,P2P采用单播,LAN采用组播 C、C.发送间隔不一致,P2P是10s,而LAN是3.3s D、D.LANIIH中分为Level-1和Level-2两类,而P2P不作区分
A、点到点的P2P技术 B、DWDM技术 C、点到多点的xPON技术 D、CWDM技术
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