以下关于Trunk端口、链路的描述正确的是()。
A、Trunk端口的PVID值不可以修改
B、Trunk端口接收到数据帧时,当检查到数据帧不带有VLANID时,数据帧在端口加上相应的PVID值作为VLANID
C、Trunk链路可以承载带有不同VLANID的数据帧
D、在Trunk链路上传送的数据帧都是带VLANID的
A、Trunk端口的PVID值不可以修改
B、Trunk端口接收到数据帧时,当检查到数据帧不带有VLANID时,数据帧在端口加上相应的PVID值作为VLANID
C、Trunk链路可以承载带有不同VLANID的数据帧
D、在Trunk链路上传送的数据帧都是带VLANID的
A、Trunk端口的PVID值不可以修改 B、Trunk端口接收到数据帧时,当检查到数据帧不带有VLAN ID时,数据帧在端口加上相应的PVID值作为VLAN ID C、Trunk链路可以承载带有不同VLAN ID的数据帧 D、在Trunk链路上传送的数据帧都是带VLAN ID的
A、STP可以消除链路循环,但是存在带宽浪费 B、在消除链路循环方面,STP可以适应的网络拓扑结构比Trunk技术灵活 C、Trunk技术通过把多个端口捆绑为一个使用,自然的消除了点到点链路之间的环路,而且不浪费带宽 D、以上说法都不对
A、两台交换机之间相连的端口配置成Trunk端口时,默认的PVID为1,可以修改该PVID;修改的时候,只修改一端的Trunk端口的PVID即可 B、Trunk端口可以接受普通的帧,但是该普通帧将打上该Trunk端口Trunk的VLAN ID C、当发送帧的VLAN ID和trunk端口的PVID相同的时候,Trunk端口发送是普通的帧 D、当Trunk端口发送帧的时候,首先检测是否Trunk了该VLAN ID;如果Trunk了,将转发,否则丢弃 E、Trunk端口属于多个VLAN ID
A、 Trunk 链路和 Access 链路都可以配置 PVID B、 只有已经配置的 VLAN 可以配置为端口的 PVID C、 在接口模式下设置端口的 PVID D、 当取消一个端口的 Trunk 属性时,此端口被加入到原 PVID 所指定的 VLAN 中
A、采用手工链路聚合时,如果对接设备两端的端口号增减顺序不一致,必须配置设备两端的端口优先级 B、如果已指定端口作为主端口,则主端口不会自动切换到端口优先级最高的端口 C、链路聚合组中的端口优先级默认相同
A、A、采用手工链路聚合时,如果对接设备两端的端口号增减顺序不一致,必须配置设备两端的端口优先级 B、B、如果已指定端口作为主端口,则主端口不会自动切换到端口优先级最高的端口 C、C、链路聚合组中的端口优先级默认相同
A、Trunk端口既可以用来连接网络设备,也可以用来连接主机 B、Trunk端口允许多个VLAN的帧(带Tag标记)通过 C、Trunk端口发送出去的帧都带Tag D、Trunk端口接收到的不带Tag的帧,交换设备会在帧中加上Tag标记
A、access端口可以同时属于多个VLAN B、access链路只能承载不带VLAN ID的数据帧 C、access链路只能承载带VLAN ID的数据帧 D、当access端口接收到一个不带VLAN ID的数据帧时,加上端口的PVID值作为数据帧的VLAN ID
A、链路聚合是将一组物理口捆绑在一起为一个逻辑接口来增加带宽及可靠性的方法 B、链路聚合遵循IEEE802.3ad C、将若干条物理链路捆绑在一起所形成的逻辑链路称之为链路聚合组(LAG)或者Trunk D、链路聚合只存在活动接口