A、沉浸感
B、交互性
C、自主性
D、并发性
A、沉浸的虚拟现实 B、桌面虚拟现实 C、多用户协作虚拟现实 D、分布式虚拟现实
A、多感知性 B、存在感 C、交互性 D、实时性
A、A.沉浸式虚拟现实系统 B、B.增强式虚拟现实系统 C、C.桌面式虚拟现实系统 D、D.分布式虚拟现实系统
A、A.目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策 B、B.虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉 C、C.与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言 D、D.虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互
A、桌面式虚拟现实系统 B、沉浸式虚拟现实系统 C、增强式虚拟现实系统 D、分布式虚拟现实系统
A、沉浸虚拟现实 B、桌面虚拟现实 C、分布虚拟现实 D、漫游虚拟现实
A、交互性 B、沉浸感 C、想象力 D、单一性
A、创新谷虚拟现实基地 B、虚拟现实高新技术产业化基地 C、海洋虚拟现实产业园 D、虚拟现实产业基地
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