在MPLS隧道中,显式路由隧道特点()
A、隧道经由的路由与从路由协议取得的路由可能不同
B、隧道经由的路由与从路由协议取得的路由一定不同
C、隧道经由的路由必须全部手工指定
D、隧道经由的路由可以部分不通过手工指定
A、隧道经由的路由与从路由协议取得的路由可能不同
B、隧道经由的路由与从路由协议取得的路由一定不同
C、隧道经由的路由必须全部手工指定
D、隧道经由的路由可以部分不通过手工指定
A、该隧道路径上的所有路由器是否都启动了mpls te B、该隧道路径上的所有路由器是否都启动mpls rsvp-te C、该隧道路径上的所有路由器是否都启动了mpls te cspf D、该隧道起点路由器上是否将流量引入到隧道
A、如果该隧道配置了保护组,则在删除该隧道前,必须先删除其保护组。 B、隧道退出服务,再删除隧道,若选择不删除路由信息,则不会删除单点网元上的隧道数据,在业务视图中通过自动发现业务,能够把删除的隧道重新发现出来,对设备上配置的隧道数据也不会有任何影响 C、端到端创建隧道,进行路由约束时,若需选择多段拓扑连接进行路由约束,则需按照A端点到Z端点的路径方向,顺序添加多段拓扑连接到路由约束列表中。以此方式添加,才可使多段拓扑连接的路由约束生效 D、隧道退出服务,再删除隧道,若选择删除路由信息,则会把该隧道承载的伪线/业务一起删除,包括网管上单点网元的数据以及设备上配置的隧道/伪线/业务数据,此操作必须慎重
A、U31不支持同时创建多条隧道,一次只能创建一条隧道 B、在创建隧道时,可以根据各种条件进行路由约束,通常是用必经网元进行路由约束,但是如果两个相连的网元有多对光纤连接,可以通过选择拓扑连接来指定隧道通过某对光纤连接,方法是在资源管理器中把“网元”过滤条件改为“拓扑连接”过滤条件 C、U31在计算路由之前,必须要把隧道经过的直接相连的光口的VLAN接口都配置为一个值,直接相连的光口IP必须在一个网段内。VLAN值与IP网段这两个条件有任何一个不满足,都无法计算出隧道路由 D、隧道创建完毕后,只能修改隧道名称等基本属性,关键属性不能修改
A、A.使用IP包过滤技术,使得不同的MPLS VPN客户有不同隧道连接 B、B.不同的MPLS VPN客户通过不同的PE路由器连接到营运商网络 C、C.MPLS VPN客户不能使用重叠的地址 D、D.每个VPN客户使用独立的路由表
A、GER VPN要求在隧道两端上静态配置隧道接口,不利于大规模部署 B、GRE协议不支持封装组播报文 C、GRE隧道支持动态路由协议 D、GRE不提供数据加密、身份验证等安全功能