场景()不是状态模式的实例?
A、银行账户根据余额不同拥有不同的存取款操作
B、游戏软件中根据虚拟角色级别的不同拥有不同的权限
C、某软件在不同的操作系统中呈现不同的外观
D、会员系统中会员等级不同可以实现不同的行为
A、银行账户根据余额不同拥有不同的存取款操作
B、游戏软件中根据虚拟角色级别的不同拥有不同的权限
C、某软件在不同的操作系统中呈现不同的外观
D、会员系统中会员等级不同可以实现不同的行为
A、银行账户根据余额不同拥有不同的存/取款操作 B、游戏软件中根据虚拟角色级别的不同拥有不同的权限 C、某软件在不同的操作系统中呈现不同的外观 D、在会员系统中会员等级不同可以实现不同的行为
A、A.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候 B、B.当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时 C、C.当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时 D、D.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
A、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载 B、当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 C、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时 D、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时
A、你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求 B、你想表示对象的部分-整体层次结构 C、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时 D、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为