下面关于ftell()函数成功调用说法不正确的是()。
A、会清除流结束标志
B、返回读写指针当前相对文件起始位置的位移量
C、返回读写指针当前相对文件结束位置的位移量
D、会撤销已调用ungetc()对流的影响
A、会清除流结束标志
B、返回读写指针当前相对文件起始位置的位移量
C、返回读写指针当前相对文件结束位置的位移量
D、会撤销已调用ungetc()对流的影响
A、减少过程调用将优化程序模块性(损害模块性) B、为了减少时间开销,如果在类体中定义的成员函数中不包括循环等控制结构,C++系统会自动将它们作为内置(inline)函数来处理。 C、inline函数其实是把函数代码嵌入程序的调用点中 D、inline函数可以减少程序执行过程中对CPU的中断次数
A、同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答 B、异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答 C、发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作 D、同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头
A、在“start()”中调用getParameter()函数 B、在“init()”中调用getParameter()函数 C、在“main()”中调用getParameter()函数 D、在“paint()”中调用getParameter()函数
A、在"start()"中调用getParameter()函数 B、在"init()"中调用getParameter()函数 C、在"main()"中调用getParameter()函数 D、在"paint()"中调用getParameter()函数