A、矢量图任意放大不失真 B、矢量图可用Flash软件编辑 C、矢量图可用Windows XP自带画图软件编辑 D、矢量图可用CorelDRAW软件编辑
A、矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B、矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C、Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D、矢量图文件在真实感上与位图不分上下
A、A.对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大 B、B.位图文件存储的是各像素点的位置与颜色 C、C.矢量图可任意缩放而不变形失真 D、D.矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数
A、A.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较大,进行缩放和旋转时容易失真,可以用photoshop进行编辑 B、B.矢量图文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用Flash进行制作 C、C.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用photoshop进行编辑 D、D.矢量图的色彩层次变化不够丰富,不适合表现色彩变化太多的对象
A、基于矢量图的软件原创性较强,主要长处在于原始创作 B、基于矢量图的软件只能处理矢量图,不能处理位图 C、基于位图的软件后期处理比较强,主要长处在于图片的处理 D、位图保存图形信息的方法与分辨率无关